Насоки за създатели
Какво можете да публикувате в Prism, какво трябва да има всеки билд и правилата, които всички тук спазват.
Накратко
- Публикувайте игри и модове, които сте създали или имате право да споделяте.
- Без зловреден софтуер, копачи или обфусциран код: всеки билд се проверява автоматично.
- Показвайте играта си такава, каквато е, със собствени екранни снимки и честно описание.
- Отнасяйте се с уважение към играчите и другите създатели, в играта си и около нея.
- Първият билд на ново студио минава кратък преглед от екипа ни, преди играчите да го видят.
Правилата на Prism
Тези правила важат за всичко в Prism: игри, модове, страници в магазина, профили, коментари и съобщения. Когато премахнем нещо, решението ни посочва нарушеното правило и води насам.
Обфусциран код
Билдовете не може да съдържат пакетиран, защитен или обфусциран код от какъвто и да е вид, например програми, пакетирани с UPX или защитени с Themida или VMProtect, разбъркани скриптове или шифровани архиви с код.
Минифициран код от инструменти като webpack, terser или esbuild е наред, както и компилирани формати на игри като IL2CPP на Unity или нешифрован Godot .pck. Решението за отхвърляне посочва файла и какво е открито.
Не е игра
Билдовете трябва да са игри: Prism не хоства уебсайтове, магазини, рекламни страници или страници за вход.
Уеб билд без нищо, с което да се изобрази игра, като canvas, WebGL, WebAssembly или познат енджин, или с полета, които искат пароли или номера на карти, изчаква екипът ни да го прегледа.
Чужди произведения
Без споделяне на игри, графика, музика или други произведения, за които нямате права.
Ако някой споделя ваше произведение без разрешението ви, съобщете ни, както е обяснено в Политиката за авторското право.
Какво трябва да има всеки билд
Всяко качване се проверява автоматично. Ако билдът има нужда от поправка, Prism Studio ви казва какво да промените и вие го качвате отново.
Уеб билдове
- Файл .zip с уеб експорта на играта ви, до 1,1 GB, който след разархивиране съдържа най-много 1 GB и 20 000 файла.
- Начална страница: index.html на най-горното ниво в zip архива или изберете една, ако са няколко.
- Без програми като файлове .exe: качете ги като билд за компютър.
- Само обикновени файлове: без връзки, специални файлове или пътища, които водят извън zip архива.
- Всяка игра пази до 2 GB уеб билдове, а игрите на едно студио – общо 10 GB.
Билдове за компютър
- Файл .zip за Windows, Linux или macOS до 4 GB или push от командния ред на Prism ( prism push ).
- Най-много 100 000 файла и 16 GB след разархивиране.
- Програма, която стартира играта в своята система. Ако са няколко, изберете тази, с която играчите я пускат.
- В macOS кодът за Apple silicon трябва да е подписан, дори само с ad-hoc подписа, който добавя линкерът на Apple.
- Добре дошли са както 32-битови, така и 64-битови билдове.
Страницата ви в магазина
- За да публикувате, страницата ви трябва да има име и корица.
- Преди играта ви да стане публична, тя трябва да има и поне 5 етикета и отговорите от анкетата за съдържанието – за насилие и генеративен ИИ.
- До 10 екранни снимки, всяка от самата игра.
- Имената са до 100 знака, кратките описания до 200, а описанията до 20 000.
Как протича прегледът
- Проверките минават до няколко минути след качването. Билд, който ги премине, се публикува сам.
- Първият билд на ново студио изчаква кратък преглед от екипа ни, каквото и да покажат проверките.
- Билд, който прилича повече на уебсайт, отколкото на игра, също изчаква екипа ни.
- Ако отхвърлим билд или премахнем нещо, всички във вашето студио получават решение, в което е посочено правилото, и можете да го обжалвате.
Тези насоки важат заедно с Условията за създатели и Политиката за авторското право, които приемате, когато публикувате.