Alkotói irányelvek
Mit tehetsz közzé a Prismen, mire van szüksége minden buildnek, és milyen szabályokat követ itt mindenki.
Röviden
- Olyan játékokat és modokat tegyél közzé, amelyeket te készítettél, vagy amelyek megosztására jogod van.
- Se kártevők, se bányászok, se obfuszkált kód: minden buildet automatikusan ellenőrzünk.
- Olyannak mutasd a játékodat, amilyen, saját képernyőképeivel és őszinte leírással.
- Bánj tisztelettel a játékosokkal és a többi alkotóval, a játékodban és körülötte is.
- Egy új stúdió első buildjét csapatunk gyorsan átnézi, mielőtt a játékosok látnák.
A Prism szabályai
Ezek a szabályok mindenre vonatkoznak a Prismen: játékokra, modokra, áruházi oldalakra, profilokra, hozzászólásokra és üzenetekre. Ha eltávolítunk valamit, a tájékoztatónk megnevezi a megszegett szabályt, és ide hivatkozik.
Kártevők
Tilos az olyan szoftver, amely kárt tesz mások eszközeiben, kémkedik utánuk, vagy megszerzi a fiókjaikat, fájljaikat vagy pénzüket.
Minden programot és szkriptet átvizsgálunk, amikor feltöltöd. Azt a buildet, amelyben kártevő, kriptobányász vagy jelszavakat, tokeneket vagy tárcákat lopó kód van, elutasítjuk.
Obfuszkált kód
A buildek semmilyen csomagolt, védett vagy obfuszkált kódot nem tartalmazhatnak, például UPX-szel csomagolt vagy Themidával vagy VMProtecttel védett programokat, összezavart szkripteket vagy titkosított kódarchívumokat.
Az olyan eszközök minifikált kódja, mint a webpack, a terser vagy az esbuild, rendben van, ahogy a lefordított játékformátumok is, például a Unity IL2CPP-je vagy egy titkosítatlan Godot .pck. Az elutasító tájékoztató megnevezi a fájlt és azt, amit találtunk.
Nem játék
A buildeknek játékoknak kell lenniük: a Prism nem tárol weboldalakat, webshopokat, landing oldalakat vagy bejelentkezési oldalakat.
Az a webes build, amelyben nincs semmi, amivel játékot lehetne rajzolni, például canvas, WebGL, WebAssembly vagy ismert motor, vagy amelyben jelszót vagy kártyaszámot kérő mezők vannak, megvárja, hogy csapatunk megnézze.
Mások alkotásai
Tilos olyan játékokat, grafikákat, zenéket vagy más alkotásokat megosztani, amelyekhez nincs jogod.
Ha valaki az engedélyed nélkül osztja meg a munkádat, jelezd nekünk a Szerzői jogi szabályzatban leírtak szerint.
Amire minden buildnek szüksége van
Minden feltöltést automatikusan ellenőrzünk. Ha egy buildet javítani kell, a Prism Studio megmondja, mit változtass, és újra feltöltöd.
Webes buildek
- A játékod webes exportjának .zip fájlja, legfeljebb 1,1 GB, kicsomagolva legfeljebb 1 GB és 20 000 fájl.
- Egy kezdőoldal: egy index.html a zip legfelső szintjén, vagy válassz egyet, ha több is van.
- Se programok, például .exe fájlok: ezeket asztali buildként töltsd fel.
- Csak egyszerű fájlok: se hivatkozások, se speciális fájlok, se a zipen kívülre vezető útvonalak.
- Minden játék legfeljebb 2 GB webes buildet tárolhat, egy stúdió játékai pedig együtt 10 GB-ot.
Asztali buildek
- Egy .zip Windowsra, Linuxra vagy macOS-re, legfeljebb 4 GB, vagy egy feltöltés a Prism parancssorából ( prism push ).
- Kicsomagolva legfeljebb 100 000 fájl és 16 GB.
- Egy program, amely elindítja a játékot a saját rendszerén. Ha több is van, válaszd azt, amelyet a játékosok indítanak.
- macOS-en az Apple siliconra készült kódot alá kell írni, akár csak azzal az ad hoc aláírással, amelyet az Apple linkere hozzáad.
- A 32 és a 64 bites buildeket is szívesen fogadjuk.
Az áruházi oldalad
- A közzétételhez az oldaladnak névre és borítóképre van szüksége.
- Mielőtt a játékod nyilvános lesz, legalább 5 címkére és a tartalmi kérdőív válaszaira is szüksége van az erőszakról és a generatív MI-ről.
- Legfeljebb 10 képernyőkép, mindegyik magáról a játékról.
- A név legfeljebb 100 karakter, a rövid leírás 200, a leírás pedig 20 000.
Így működik az ellenőrzés
- Az ellenőrzések a feltöltés után perceken belül lefutnak. Az a build, amely átmegy rajtuk, magától megjelenik.
- Egy új stúdió első buildje megvárja, hogy csapatunk gyorsan átnézze, bármit mondanak is az ellenőrzések.
- Az a build is a csapatunkra vár, amely inkább weboldalnak tűnik, mint játéknak.
- Ha elutasítunk egy buildet vagy eltávolítunk valamit, a stúdiód minden tagja tájékoztatót kap, amely megnevezi a szabályt, és fellebbezhetsz ellene.
Ezek az irányelvek az Alkotói feltételek és a Szerzői jogi szabályzat mellett érvényesek, amelyeket a közzétételkor elfogadsz.