크리에이터 가이드라인
Prism에 출시할 수 있는 것, 모든 빌드에 필요한 것, 그리고 모두가 지키는 규칙이에요.
핵심 요약
- 직접 만들었거나 공유할 권리가 있는 게임과 모드를 출시하세요.
- 악성 코드, 채굴기, 난독화된 코드는 안 돼요. 모든 빌드는 자동으로 검사돼요.
- 게임 자체의 스크린샷과 솔직한 설명으로 게임을 있는 그대로 보여 주세요.
- 게임 안에서도 밖에서도 플레이어와 다른 크리에이터를 존중해 주세요.
- 새 스튜디오의 첫 빌드는 플레이어에게 보이기 전에 운영팀이 잠깐 살펴봐요.
Prism 규칙
이 규칙은 게임, 모드, 상점 페이지, 프로필, 댓글, 메시지 등 Prism의 모든 것에 적용돼요. 무언가를 내릴 때는 알림에 어긴 규칙을 밝히고 이 페이지로 연결해 드려요.
모든 빌드에 필요한 것
업로드는 모두 자동으로 검사돼요. 빌드를 고쳐야 하면 Prism Studio가 무엇을 바꿔야 하는지 알려 드리니, 다시 업로드하면 돼요.
웹 빌드
- 게임의 웹 내보내기를 담은 .zip 파일로, 최대 1.1GB, 압축을 풀었을 때 최대 1GB, 20,000개 파일까지예요.
- 시작 페이지: zip 최상위에 있는 index.html, 또는 여러 개라면 그중 하나를 골라 주세요.
- .exe 파일 같은 프로그램은 안 돼요. 이런 파일은 데스크톱 빌드로 업로드하세요.
- 일반 파일만 가능해요. 링크, 특수 파일, zip 바깥을 가리키는 경로는 안 돼요.
- 웹 빌드는 게임마다 최대 2GB, 스튜디오의 게임을 모두 합쳐 10GB까지 보관할 수 있어요.
데스크톱 빌드
- Windows, Linux, macOS용 최대 4GB의 .zip 파일, 또는 Prism 명령줄
( prism push )로 하는 푸시. - 압축을 풀었을 때 최대 100,000개 파일, 16GB까지예요.
- 해당 시스템에서 게임을 시작하는 프로그램. 여러 개라면 플레이어가 실행할 것을 골라 주세요.
- macOS에서는 Apple 실리콘용 코드에 서명이 있어야 해요. Apple의 링커가 붙이는 애드혹 서명만 있어도 괜찮아요.
- 32비트와 64비트 빌드 모두 환영해요.
상점 페이지
- 출시하려면 페이지에 이름과 커버가 있어야 해요.
- 게임을 공개하기 전에 태그 5개 이상과 폭력 및 생성형 AI에 관한 콘텐츠 설문 응답도 필요해요.
- 스크린샷은 최대 10장이며, 모두 게임 자체의 화면이어야 해요.
- 이름은 최대 100자, 짧은 설명은 최대 200자, 설명은 최대 20,000자예요.
검토 방식
- 검사는 업로드 후 몇 분 안에 진행돼요. 검사를 통과한 빌드는 자동으로 공개돼요.
- 새 스튜디오의 첫 빌드는 검사 결과와 관계없이 운영팀이 잠깐 살펴본 뒤에 공개돼요.
- 게임이 아니라 웹사이트처럼 보이는 빌드도 운영팀의 확인을 기다려요.
- 빌드를 거부하거나 무언가를 내리면 스튜디오의 모든 멤버에게 해당 규칙을 밝힌 알림이 가고, 이의 신청을 할 수 있어요.
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