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创作者指南

你可以在 Prism 上发布什么、每个构建需要什么,以及这里每个人都要遵守的规则。

简要版本

  • 发布你自己制作的或有权分享的游戏和模组。
  • 禁止恶意软件、挖矿程序和混淆代码:每个构建都会自动检查。
  • 如实展示你的游戏,使用游戏本身的截图和诚实的描述。
  • 无论在游戏内外,都要尊重玩家和其他创作者。
  • 新工作室的第一个构建,会先由我们的团队快速查看,然后才向玩家展示。

Prism 的规则

这些规则适用于 Prism 上的一切:游戏、模组、商店页面、个人资料、评论和消息。我们下架内容时,通知会注明所违反的规则,并链接到这里。

垃圾信息和诈骗

不得发布未经请求的广告,不得反复发布相同内容,也不得骗取他人的钱财、账号或个人信息。

骚扰和霸凌

不得威胁、霸凌、纠缠或羞辱他人,也不得未经他人同意分享其私人信息。

仇恨

不得因种族、民族、宗教、国籍、性别、性别认同、性取向或残障等身份特征攻击或贬低他人。

色情内容

除标记为仅限成人的游戏外,不得出现色情内容;涉及未成年人的任何性内容一律禁止。

暴力和自残

不得发出暴力威胁、美化暴力行为,或鼓动任何人伤害自己或他人。

冒充他人

不得冒充他人、工作室或 Prism 本身。

恶意软件

不得发布会损害他人设备、监视他人,或窃取他人账号、文件或钱财的软件。
每个程序和脚本都会在上传时接受扫描。含有恶意软件、加密货币挖矿程序,或窃取密码、令牌或钱包的代码的构建会被拒绝。

混淆代码

构建中不得包含任何形式的加壳、加保护或混淆的代码,例如用 UPX 加壳或用 Themida、VMProtect 保护的程序、被打乱的脚本或加密的代码归档。
用 webpack、terser 或 esbuild 等工具压缩的代码没有问题,Unity 的 IL2CPP 或未加密的 Godot .pck 等编译后的游戏格式也可以。拒绝通知会注明具体文件和发现的问题。

不是游戏

构建必须是游戏:Prism 不托管网站、商店、落地页或登录页面。
如果网页构建没有任何可以绘制游戏的手段(例如 canvas、WebGL、WebAssembly 或已知引擎),或者含有要求输入密码或卡号的字段,就要等我们的团队查看。

他人作品

不得分享你无权分享的游戏、美术、音乐或其他作品。
如果有人未经你许可分享了你的作品,请按照版权政策中的说明告诉我们。

误导性游戏

不得在商店页面、媒体或构建中把游戏描述成与实际不符的样子。
截图、视频和描述要展示玩家实际得到的游戏。

违法内容

不得发布任何违反其分享地或浏览地法律的内容。

每个构建都需要什么

每次上传都会自动检查。如果构建需要修改,Prism Studio 会告诉你改哪里,改好后重新上传即可。

网页构建

  • 游戏网页导出的 .zip,最大 1.1 GB,解压后最多 1 GB、20,000 个文件。
  • 一个起始页面:zip 顶层的 index.html;如果有多个,请选择其中一个。
  • 不能包含 .exe 文件等程序:请将它们作为桌面构建上传。
  • 只能是普通文件:不能有链接、特殊文件或指向 zip 外部的路径。
  • 每款游戏最多保留 2 GB 的网页构建,一个工作室的所有游戏合计最多 10 GB。

桌面构建

  • 适用于 Windows、Linux 或 macOS 的 .zip,最大 4 GB;也可以通过 Prism 命令行推送( prism push )。
  • 解压后最多 10 万个文件、16 GB。
  • 在该系统上启动游戏的程序。如果有多个,请选择玩家要启动的那个。
  • 在 macOS 上,Apple 芯片的代码必须经过签名,哪怕只是 Apple 链接器添加的临时签名也可以。
  • 32 位和 64 位构建都欢迎。

你的商店页面

  • 要发布游戏,页面需要有名称和封面。
  • 游戏公开之前,还需要至少 5 个标签,并填写关于暴力和生成式 AI 的内容问卷。
  • 最多 10 张截图,每张都必须是游戏本身的画面。
  • 名称最多 100 个字符,简短描述最多 200 个字符,描述最多 20,000 个字符。

审核如何进行

  • 检查会在上传后几分钟内完成。通过检查的构建会自动上线。
  • 新工作室的第一个构建,无论检查结果如何,都要等我们的团队快速看一眼。
  • 看起来像网站而不是游戏的构建,也要等我们的团队查看。
  • 如果我们拒绝了某个构建或下架了某些内容,你的工作室中的每个人都会收到注明所违反规则的通知,你也可以提出申诉。
本指南与你发布时同意的创作者条款和版权政策共同适用。